Getintent обсудил с игроками рынка DMP-платформы и их перспективы
|
|
|
|
|
Екатерина Макаренкова, CEO Getintent, приняла участие в дискуссии с представителями digital-рынка и уверена, что немногие рекламодатели по-настоящему осознают ценность данных и их прямую связь с финансовыми вложениями. «Не стоит судить об эффективности DMP только по медиа и постклик-метрикам — необходимо хорошо понимать свою воронку, проводить исследования и придерживаться стратегии Test&Learn».
|
|
|
|
|
Улучшите постклик на 10-118% с помощью Session-предиктора
|
Коллеги, присоединяйтесь к A/B-тестированию обновленного предиктора максимизации сессии: заводите тестовую кампанию и обращайтесь к нам в техподдержку. Мы подключим Session-предиктор в тестовую кампанию, и вы убедитесь в его эффективности.
ВАЖНО! Session-предиктор показывает наибольшую результативность при подключенном Analytics Bridge.
|
|
|
|
|
Новости глобального и российского рынков
|
Как аудитория воспринимает рекламные форматы в онлайне
|
|
|
|
|
Агентство Mera в партнерстве с МГУ им. М. В. Ломоносова и Neurotrend оценили уровень внимания к интернет-рекламе. Для оценки использовали метрики активного внимания и данные о секундах активного контакта.
Ключевые выводы:
1. Баннерная слепота более выражена на десктопе, за исключением контекстной рекламы, которая эффективнее на этой платформе. 2. Мобильная реклама лидирует по времени активного внимания, особенно форматы: контекст, товарная галерея, in-read баннер, стандартный и всплывающий баннер. 3. Прямая реклама в мессенджерах привлекает меньше внимания, чем в соцсетях, за исключением нативной интеграции в блогерский контент. 4. In-stream — второй по заметности видеоформат, уступающий только полноэкранным видеобаннерам.
|
|
|
|
|
Согласно исследованию Mediascope, 85% россиян старше 12 лет выходят в интернет как минимум раз в месяц, а 84% — ежедневно. Среднее время онлайн-сессии в январе-сентябре 2024 года составило 4 часа 30 минут.
Более 65% интернет-трафика приходится на видеосервисы (20%), социальные сети и блоги (18%), мессенджеры (16%), игры (8%) и e-com платформы (4%).
|
|
|
|
|
Вы получили это письмо, так как являетесь клиентом или подписчиком ООО Гетинтент.
|
Ссылка на web-версию письма здесь
|
|
|
|
|
|